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2025-06-15 02:46:08
根据官方发布的财务报告,2024 腾讯年度总营收为 6602.5 亿人民币,其中净利润为 1940.73 亿( 公司权益持有人应占盈利 ),同比增长 68%。
不用数了,净利润一共 12 位数,平均下来每天都要净赚 5 个亿,算到这不禁让人倒吸一口凉气,忍不住发出恐怖如斯的感叹。
而总体 6000 多亿的总营收中,最显眼的,应该就要数增值服务中的游戏部分,海外与本土加起来一共贡献了近 2000 亿,占所有业务中的 32% 之多。
像大伙再熟悉不过的王者、和平精英、金铲铲、火影、LOLM 等新老手游,在多年运营下仍未显出一点疲态,还在猛猛赚。
并且,腾讯 2024 年的长青游戏组合,从 2023 年的 12 款又增加到了 14 款。
这里解释一下,所谓长青游戏组合,是腾讯对自己手下平均日活超过 500 万的手游,以及超过 200 万的端游,且年流水超过 40 亿的游戏统称。
其中包括王者等称霸国内市场的,也包括 Supercell 的荒野乱斗等海外市场佼佼者。
至于 2024 年新增加的两款长青游戏,不用猜,应该就是地下城手游和三角洲行动,没跑了。
遥想 2024 年初的腾讯,马化腾还在年会上恨铁不成钢地表示;“ 腾讯号称全球最大的游戏公司,好像是躺在成功的功劳簿上 ”。
然而仅仅用了一年的时间,就难以压制住微微上翘的嘴角,将 2024 一整年的表现归结为四个字:
以上种种数据意味着,腾讯的游戏业务,靠着白花花的进账钞票,彻底打破了前几年的所有质疑。
毕竟几年前的游戏市场,凭借原神等二次元游戏的优异表现,二游品类以绝对的风口让所有游戏公司趋之若鹜。
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